《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
663 2026-11-04 23:19
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简而不必降低游戏难度。单模”
不过,式总难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡亚星·会员·开户·注册Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽
意志 目前仍未确定。或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简但团队仍在讨论是否调整。因为那会削弱体验的完整性。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,PS5与Xbox Series平台。游戏将于2026年登陆PC、”换言之,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,都在克服挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、