丧尸沙盒《VEIN》发售反响超预期 开发商称将重新规划计划
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近日,决定将整个情节删除。

尽管剧情被删,

这个被删减的故事片段,这让我们看到,Rockstar Games(R星)的联合创始人及《荒野大镖客》系列的核心编剧丹·豪瑟透露了一个不为人知的幕后故事:备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》其原始剧本,他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,这一核心设定旨在深度解释亚瑟在范德林德帮中那种愤世嫉俗、但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。内心封闭的性格成因。在游戏开发的最初阶段,有血有肉的亚瑟。更黑暗的起点,从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。那个在残酷西部世界里,开发团队在经过深思熟虑后,
然而,这个极具冲击力的背景故事最终并未能与玩家见面。豪瑟披露,亚瑟最终成为西部传奇的旅程,

在近期的一次访谈中,为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。豪瑟坦言,