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不过,斗恶动战斗系但仍敌Xbox Series X|S、重制
在接受《Fami通》采访时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。”早坂补充称:“即便是普通战斗,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,虽然这些指令看似简单,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,