Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
64 2026-11-09 03:18
在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,

Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,调整

副总监坦言,而是从整体体验出发,

使新旧系统协同发展,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,确保系统精简高效。
暴雪计划持续优化游戏结构,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。