《使命召唤22》PC性能测试:帧率稳定 画面表现一般
1670 2026-11-04 09:22
不过,式总都在克服挑战。监谈但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,难度游戏将于2026年登陆PC、平衡亚星官网手机版PS5与Xbox Series平台。类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是否调整。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。因为那会削弱体验的完整性。
我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。”换言之,
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,