《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
996 2026-11-02 18:18

研究报告指出,计入制造排放后,每生产100万张游戏光碟,相当于160万吨碳排放,
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,实体游戏在光碟制造、全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。多用掌机可降低碳排放" />
研究指出,
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。每小时游戏产生0.44千克碳排放。游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,移动及手持游戏设备对环境的影响。但连接电视使用时实际影响会略高。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、而下载同等数量的70GB数字版游戏,年排放20千克二氧化碳。云游戏虽无需实体设备,是“市场最环保产品之一”。多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,