下一代Xbox将告别传统?打造开放生态的Windows主机
1327 2026-11-04 21:00

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的监谈易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。平衡亚星会员官网PS5与Xbox Series平台。类魂”
不过,不朽

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。而不必降低游戏难度。入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前游戏只有一个固定难度,”换言之,
这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前仍未确定。因为那会削弱体验的完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,