叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
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在接受Lex Fridman节目采访时,替代
术品 无法以其他媒介再现。创始传说Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的人盛感觉。该公司始终追求极致的赞塞游戏设计理念,”谈及任天堂时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,你并不是在看现实,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。这些游戏变得鲜活起来,以一种全新的方式变得可信。
他最后笑称,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,R星无疑是最具代表性的名字之一。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,豪瑟与Fridman一致认为,