游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
105 2026-11-02 15:55

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,并欢迎玩家质疑。这是好事。死亡掉落、

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。《不朽意志》的概念始于战斗系统,尤其是敌人设计令人印象深刻。
玩家扮演英国士兵威廉,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。PS5和Xbox平台,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,”
游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,他们想结合冷兵器、