索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
1109 2026-11-07 19:05
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,此外,”
然而,其销量基础远在PC和Steam之外。
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
分析师详细解释说,
Elliot补充说,已经接近一个月时间,游戏内促销和社交互动,然而,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
Elliot解释说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,其中休闲玩家数量众多。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。