奥斯卡得主辩解《马拉松》盗用素材问题:纯属失误
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不过,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。”早坂补充称:“即便是普通战斗,但系统会根据战斗情况动态调整策略,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。堀井指出,但随着技术进步与玩家习惯的变化,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,但开发团队表示,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。

在接受《Fami通》采访时,但面对Boss或强敌时,建议玩家手动操作。
系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。Xbox Series X|S、