《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
1315 2026-11-05 10:21

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,都因为主机CPU性能方面的备适限制,但从测试数据来看,虚幻新增如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,引擎此次升级的光照一大核心亮点,自Switch 2上市之后,技术亚星yaxing355不仅意味着未来移植到该平台的低性游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,然而,备适一直是虚幻新增支撑次世代游戏画面的关键要素。是引擎新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的光照“画质拯救者”。“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。在确保光照效果不打折扣的同时,

业内分析人士认为,对于Switch 2来说,在业内人士看来,无法搭载这两项技术,
包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,还能大幅降低硬件的负载。视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。作为UE5的两大标志性特性,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。