《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
2653 2026-11-03 15:20
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,正在修复。不死毙出现延迟死亡的跳跃www.yaxin111.com诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,经复活后再次进行跳跃操作时触发。后立但玩家绝不希望遭遇无缘无故的刻暴突然死亡。不过事实并非如此,战地bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。近日,后立www.yaxin111.com各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。刻暴周围既无子弹也无爆炸破片。战地开发商已确认定位问题并正在着手修复。不死毙bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,跳跃部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立对于持续在比赛中受挫的刻暴玩家,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,但此次BUG显然不属于此类。”
