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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。你并不是在看现实," />
在接受Lex Fridman节目采访时,他解释道:“在这些游戏中,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。以一种全新的方式变得可信。然而,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,而是极其电影化的表达。