调研机构称GTA6延期或使下一代主机推迟至2028年发售
994 2026-11-04 21:25

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的式总“魂系”特质,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,监谈

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度
平衡亚星APP登录 “如果未来我们决定增加难度选项,类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽因为那会削弱体验的意志完整性。但团队仍在讨论是或加魂游否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简”不过,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。PS5与Xbox Series平台。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,而不必降低游戏难度。都在克服挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。