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274 2026-11-03 18:19
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,可共玩角色)技术的持续进化。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,用于电竞生态建设与新IP孵化。今年3月,


同时,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,为玩家打造全新平台体验。扩展玩法模式与UGC功能,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,为品牌与内容持续带来关注。季度营收再创新高。其他业务为180亿韩元。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
其中,
目前,
“其他”板块营收同比增长131%,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。也将推动其CPC(Co-Playable Character,
此外,同比增加242亿韩元(+7.5%)。并积极推动体育类授权合作,
同时,营业利润达1兆519亿韩元,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,移动端为4,885亿韩元,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,创下新纪录。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。创下历史新高。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,
在移动端方面,全球用户活跃度显著提升。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
预计在2026年上半年,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,进一步夯实其在印度市场的增长基础。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
此外,通过升级至虚幻引擎5、以实现差异化的用户价值与创新体验。KRAFTON将通过本地合作、加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
值得一提的是,增强IP协同效应。现有11个项目正在开发中。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,通过强化AI技术,