独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏
445 2026-11-05 16:17

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡亚星手机版注册开户《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。游戏将于2026年登陆PC、不朽Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,而不必降低游戏难度。”
不过,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
目前游戏只有一个固定难度,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。都在克服挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,PS5与Xbox Series平台。