《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
1560 2026-11-08 17:31
尽管Dynamic表示是不死毙首次遭遇此BUG,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的跳跃BUG引发社区热议,开发商已确认定位问题并正在着手修复。后立
刻暴 却会在空无一人的走廊里突然倒地,《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。
在特定场景下,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,经复活后再次进行跳跃操作时触发。不过事实并非如此,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。周围既无子弹也无爆炸破片。”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,
