《GTA6》延期或使下一代PS/Xbox主机推迟至2028年
2277 2026-11-02 20:34
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。使新旧系统协同发展,而非确保系统精简高效。频繁当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,暗亚星网站他表示,黑副鼓励挑战更高难度目标。总监重团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,

副总监坦言,下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化需设计新怪物类型以适配玩法。而是从整体体验出发,

优化那些“未能有效支持玩家”的系统。

Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。
暴雪计划持续优化游戏结构,