《塞尔达传说》电影首曝剧照:林克和塞尔达超还原!
2403 2026-11-02 19:43

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽但团队仍在讨论是意志否调整。难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,
因为那会削弱体验的完整性。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。