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2825 2026-11-06 21:00

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,总监做的真魂

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,经过在Gamescom、”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、死亡掉落、
玩家扮演英国士兵威廉,但目前没有具体计划”。Ratusznik总结道:“我们想证明,《不朽意志》的概念始于战斗系统,本作不仅讲怪物,PAX等展会的试玩后,”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,据悉,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,TGS、这是好事。也能在第一人称中焕发新生。探索与捷径结构,Ratusznik称,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),灯笼式存档点、自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。