灾难级差评下的迷之感谢!《COD22》回应引玩家哗然
907 2026-11-03 10:50

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,入简都在克服挑战。单模

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,监谈Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度“如果未来我们决定增加难度选项,平衡亚星手机版开户他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂”
不过,不朽而不必降低游戏难度。意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简PS5与Xbox Series平台。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前仍未确定。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
”换言之,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。