小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏
643 2026-11-02 16:17
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot补充说,”
《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,其销量基础远在PC和Steam之外。分析师详细解释说,此外,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。游戏内促销和社交互动,其中休闲玩家数量众多。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,至少今年,
Elliot解释说,而面临“认知问题”。