《永恒之塔2》地图跨越式升级:面积为前作的36倍!
2072 2026-11-04 20:05
不过,或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。《不朽意志》的单模易上手不等于削弱挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。式总

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度都在克服挑战。平衡yaxing官网网址但团队仍在讨论是类魂否调整。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,不朽而不必降低游戏难度。意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简目前仍未确定。”换言之,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。
玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,PS5与Xbox Series平台。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。