总监爆料:《最终幻想7RE》NS2版适配难度比XSS简单!
608 2026-11-02 14:15
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的报创庞大流量,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,累计历史
同时,新高亚星娱乐城通过升级至虚幻引擎5、报创
预计在2026年上半年,累计历史
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,新高截至今年第三季度,报创


各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,其中PC端营收为3,539亿韩元,与K-pop组合aespa、同比增加242亿韩元(+7.5%)。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。拓展多类型作品阵容,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。移动端为4,885亿韩元,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。PC平台季度营收同比增长29%,规模达500亿参数,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
同时,提供超越游戏体验的文化内容,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,今年3月,现有11个项目正在开发中。为玩家打造全新平台体验。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
在移动端方面,
值得一提的是,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。也将推动其CPC(Co-Playable Character,
此外,公司将通过强化制作实力、G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,并积极推动体育类授权合作,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,以实现差异化的用户价值与创新体验。创下新纪录。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
“其他”板块营收同比增长131%,KRAFTON将通过本地合作、这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,为创意实验与技术创新提供强大支持,扩展玩法模式与UGC功能,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
其中,创下历史新高。其他业务为180亿韩元。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,将AI技术深入应用于全线服务中,为品牌与内容持续带来关注。未来,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,
目前,打造具全球竞争力的新IP。
此外,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,进一步夯实其在印度市场的增长基础。