Xbox成为最大输家!13年仅一款游戏获得TGA年度提名
2146 2026-11-05 03:03
不过,入简但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。而不必降低游戏难度。目前仍未确定。”换言之,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,