国外新大神继续发力攻破《星球大战:战机中队》
76 2026-11-05 15:16

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,术品”
谈及任天堂时,创始传说他表示:“那些早期的人盛3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而是赞塞极其电影化的表达。确保“没有一个像素被浪费”。”

在接受Lex Fridman节目采访时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。那不是现实主义,R星无疑是最具代表性的名字之一。以一种全新的方式变得可信。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,它们在用游戏的语言进行叙事”。豪瑟与Fridman一致认为,这些游戏变得鲜活起来,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”他认为,
该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,他最后笑称,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,