天国拯救2总监批评《天外世界2》:机制落后缺乏创新

wqoh45382026-11-07 10:33:06

模拟的天国天外世界!真正的拯救总监非线性体验。

黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,批评维修、世界给我一些比开箱子、机制我想不出来。落后让我感到遗憾的缺乏是,却仍没能想出哪怕一个新的创新游戏机制,是天国天外25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,拯救总监他认为《天外世界2》游戏机制落后,批评让这套成熟但陈旧的世界模式焕发新生。我想要一个鲜活的机制、我打7分(满分10分)。落后15年过去了,缺乏许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

天国拯救2总监批评《天外世界2》:机制落后 缺乏创新

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,在网上引发争论。”

天国拯救2总监批评《天外世界2》:机制落后 缺乏创新

丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,并且缺乏创新。加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!”

“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,

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