索尼宣布推出两款旗下IP手游新作:然而玩家并无兴趣
62 2026-11-07 18:34

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”
不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,但团队仍在讨论是否调整。因为那会削弱体验的完整性。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、