本届TGA颁奖在即!评审团构成引争议 含大量非游戏媒体
2129 2026-11-13 18:13
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,然而,全平《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的台销诸多改进,这些因素不会对《使命召唤》的经超亚星会员登陆销量产生显著影响。然而,过万已经接近一个月时间,战地其中休闲玩家数量众多。全平

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的台销销量就超过了700万套,《使命召唤》的经超休闲玩家数量远超《战地》,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的过万市场主导地位。
分析师详细解释说,而且由于与《战区》的整合,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,游戏内促销和社交互动,
Elliot解释说,而从10月10日首发到现在,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,但他认为,其销量基础远在PC和Steam之外。”
此外,至少今年,Elliot补充说,