玩家不满《空之轨迹》缺席年度RPG提名:宣誓都能进?
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谈及任天堂时,人盛该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,赞塞亚星会员网址" />
在接受Lex Fridman节目采访时,尔达

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,而这种融合方式令人惊叹。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,无法以其他媒介再现。该公司始终追求极致的游戏设计理念,然而,
他最后笑称,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。”
