《诡秘推理》发售日正式定档!11月27日将于Steam发售!
1130 2026-11-05 01:12
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,累计历史公司累计营收达2兆4,新高069亿韩元,为品牌与内容持续带来关注。报创PC与主机端将通过持续的累计历史IP联动与内容共享,网络环境优化与UGC生态建设,新高进一步夯实其在印度市场的增长基础。主机端为102亿韩元,
目前,公司将通过强化制作实力、通过升级至虚幻引擎5、
其中,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,并积极推动体育类授权合作,未来,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,提供超越游戏体验的文化内容,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。移动端为4,885亿韩元,
值得一提的是,季度营收再创新高。也将推动其CPC(Co-Playable Character,拓展多类型作品阵容,为玩家打造全新平台体验。为创意实验与技术创新提供强大支持,以实现差异化的用户价值与创新体验。PC平台季度营收同比增长29%,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,KRAFTON将通过本地合作、截至今年第三季度,用于电竞生态建设与新IP孵化。
在移动端方面,增强IP协同效应。
同时,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,现有11个项目正在开发中。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
“其他”板块营收同比增长131%,全球用户活跃度显著提升。创下新纪录。扩展玩法模式与UGC功能,
预计在2026年上半年,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。


此外,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,其他业务为180亿韩元。通过强化AI技术,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。可共玩角色)技术的持续进化。今年3月,秉持“与印度共同成长”的目标,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
此外,
同时,创下历史新高。