《ARC Raiders》收集玩家呼吁开发组速修陈列功能
2135 2026-11-03 02:34

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”换言之,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。
都在克服挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”不过,