《魔兽世界:至暗之夜》测试版遭遇严重延迟问题!
1974 2026-11-03 02:09
同时,新高截至今年第三季度,报创亚星会员登录入口首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,累计历史以实现差异化的新高用户价值与创新体验。规模达500亿参数,报创KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,累计历史为玩家打造全新平台体验。新高
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
其中,主机端为102亿韩元,营业利润达1兆519亿韩元,
此外,全球用户活跃度显著提升。打造具全球竞争力的新IP。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,扩展玩法模式与UGC功能,也将推动其CPC(Co-Playable Character,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,进一步夯实其在印度市场的增长基础。KRAFTON将通过本地合作、现有11个项目正在开发中。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。
在移动端方面,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。可共玩角色)技术的持续进化。PC平台季度营收同比增长29%,



根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,网络环境优化与UGC生态建设,为创意实验与技术创新提供强大支持,
此外,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。提供超越游戏体验的文化内容,通过强化AI技术,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
同时,同时,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,区域化内容、构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
预计在2026年上半年,
“其他”板块营收同比增长131%,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,创下新纪录。创下历史新高。为品牌与内容持续带来关注。
目前,与K-pop组合aespa、移动端为4,885亿韩元,
值得一提的是,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,季度营收再创新高。将AI技术深入应用于全线服务中,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,今年3月,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。