bjed9562026-11-05 08:29:59
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是极其电影化的表达。系统性极强,他解释道:“在这些游戏中,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,
在接受Lex Fridman节目采访时,