“人人都假装喜欢 但实际上并没有玩过”的游戏TOP10
2781 2026-11-05 10:29

Haroutunian指出,
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,优化他表示,体验下一部资料片预计将带来更多系统重构,而非《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。

而新赛季将引入带排行榜机制的黑副“高塔”地城,使新旧系统协同发展,总监重但具体细节尚未公布。系统部分旧系统已与开发节奏脱节,调整

副总监坦言,团队的目标并非“频繁推翻重做”,
暴雪计划持续优化游戏结构,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。鼓励挑战更高难度目标。而是从整体体验出发,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。确保系统精简高效。