ut76922026-11-05 15:09:55
不过," />
在接受《Fami通》采访时,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。例如“专注治疗”与“不使用MP”等。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。该系统并非让游戏变得轻松无挑战。并同步推出PC(Windows与Steam)版本。
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,