《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
700 2026-11-05 05:49

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,TGS、这是好事。”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,经过在Gamescom、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。团队成员大多是魂系爱好者,Ratusznik总结道:“我们想证明,尤其是敌人设计令人印象深刻。死亡掉落、探索与捷径结构,在理智与力量之间挣扎。同时我们引入类银河城式设计,PAX等展会的试玩后,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,