松下推出《FF14》联名款无线颈挂式扬声器:售价1615元
290 2026-11-02 13:39
Elliot解释说,经超亚星手机版娱乐城《战地6》全平台销量已经超过1000万。过万Alinea Analystics的战地Rhys Elliot 透露,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的全平装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,此外,台销
根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超最新数据,
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
分析师详细解释说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。“数百万玩家不断接触到营销活动、而且由于与《战区》的整合,已经接近一个月时间,而面临“认知问题”。游戏内促销和社交互动,其销量基础远在PC和Steam之外。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,至少今年,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,其中休闲玩家数量众多。
Elliot补充说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,