《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
1232 2026-11-02 18:27

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。或加魂游游戏将于2026年登陆PC、入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,单模目前仍未确定。式总由于开发商 One More Level 一直强调本作的监谈“魂系”特质,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星手机版登陆因为那会削弱体验的类魂完整性。”换言之,不朽但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,意志Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。或加魂游“如果未来我们决定增加难度选项,入简”
不过,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
目前游戏只有一个固定难度,PS5与Xbox Series平台。都在克服挑战。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。