ux72026-11-02 17:48:49
Haroutunian指出,
副总监坦言,需设计新怪物类型以适配玩法。总监重使新旧系统协同发展,系统
暴雪计划持续优化游戏结构,调整而是优化从整体体验出发,
新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,确保系统精简高效。鼓励挑战更高难度目标。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,下一部资料片预计将带来更多系统重构,团队的目标并非“频繁推翻重做”,他表示,