韩国二次元RPG新作《N.O.A.H》亮相G-STAR 2025游戏展!
425 2026-11-05 07:16

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研究指出,云游戏虽无需实体设备,全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。虽然单量微小,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。年排放20千克二氧化碳。多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。但服务器能耗仍构成环境负担,多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。加上电视能耗后,年排放量增至260万吨。每生产100万张游戏光碟,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。