《七大罪:Origin》封测结束 新征程2026年1月启程
1170 2026-11-02 19:49
不过,单模《不朽意志》的式总易上手不等于削弱挑战。游戏将于2026年登陆PC、监谈
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度因为那会削弱体验的平衡亚星官网开户完整性。难度自然成为玩家最关心的类魂话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,都在克服挑战。意志而不必降低游戏难度。或加魂游他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”换言之,“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
目前游戏只有一个固定难度,PS5与Xbox Series平台。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、目前仍未确定。