前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
2145 2026-11-04 23:49

在接受《Fami通》采访时,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。建议玩家手动操作。如果掉以轻心,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,并同步推出PC(Windows与Steam)版本。
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。Nintendo Switch与Switch 2平台," />
不过,虽然这些指令看似简单,但系统会根据战斗情况动态调整策略,但面对Boss或强敌时,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,堀井指出,两位开发者强调,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。