gjb7522026-11-09 02:15:14
在接受Lex Fridman节目采访时,”
谈及任天堂时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。它们在用游戏的语言进行叙事”。无法以其他媒介再现。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,