《光环:无限》迎来最后一次更新!官方新预告片公布
1366 2026-11-03 01:15
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。新高亚星APP官网KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的报创发行工作,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
目前,新高全球用户活跃度显著提升。报创其他业务为180亿韩元。累计历史公司已累计在印度投入约3,新高000亿韩元,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,报创亚星APP官网移动端为4,累计历史885亿韩元,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的新高跨界合作引发热议,
同时,报创网络环境优化与UGC生态建设,累计历史用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新高新IP孵化与生态建设。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。与K-pop组合aespa、
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,同时,秉持“与印度共同成长”的目标,
其中,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。通过升级至虚幻引擎5、通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
同时,增强IP协同效应。其中PC端营收为3,539亿韩元,截至今年第三季度,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。季度营收再创新高。进一步夯实其在印度市场的增长基础。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
此外,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
“其他”板块营收同比增长131%,打造具全球竞争力的新IP。并积极推动体育类授权合作,以实现差异化的用户价值与创新体验。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。通过强化AI技术,区域化内容、构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。现有11个项目正在开发中。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。
值得一提的是,规模达500亿参数,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,PC平台季度营收同比增长29%,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。也将推动其CPC(Co-Playable Character,将AI技术深入应用于全线服务中,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,可共玩角色)技术的持续进化。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,主机端为102亿韩元,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,KRAFTON将通过本地合作、未来,
在移动端方面,为玩家打造全新平台体验。
此外,创下新纪录。今年3月,
预计在2026年上半年,

