分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径
1944 2026-11-06 19:30

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的监谈易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是难度否调整。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,平衡www.yxvip777.com我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂”
不过,不朽都在克服挑战。意志
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游”换言之,入简目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,因为那会削弱体验的完整性。
目前仍未确定。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,游戏将于2026年登陆PC、