理解玩家!NS2《断剑:圣堂武士之谜》决定弃用钥匙卡
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《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡亚星会员开户体验——他们的共同点是都在挣扎、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,都在克服挑战。或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简”
不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。但团队仍在讨论是否调整。
《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。因为那会削弱体验的完整性。