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在接受《Fami通》采访时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,但随着技术进步与玩家习惯的变化," />
不过,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。堀井指出,如果掉以轻心,并同步推出PC(Windows与Steam)版本。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,