r24492026-11-10 23:56:30
在近期与主播Raxxanterax的总监重访谈中,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,系统新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,
副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,部分旧系统已与开发节奏脱节,团队的目标并非“频繁推翻重做”,
鼓励挑战更高难度目标。
Haroutunian指出,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而是从整体体验出发,